SOFO: Horror
A downloadable game
ІСТОРІЯ
7 грудня 2023 року. Звичайна поїздка до батьків закінчується миттєвою неуважністю за кермом, а потім темрявою. Прийшовши до тями, дев'ятнадцятирічний головний герой опиняється всередині розбитого автомобіля посеред снігу. Навколо нього — лише туман, крижана тиша та покинуте село, якого, здається, немає на жодній карті.
Без стільникового зв'язку та без можливості повернутися, перші кілька хвилин перетворюються на боротьбу за життя: він має негайно зупинити кровотечу, перш ніж свідомість назавжди згасне. Попереду довга ніч у місці, яке лише здається покинутим.
ПК-ПОРТ МОБІЛЬНОГО ІНДІ-ЖАХІВ
Це покращений та розширений офіційний порт оригінальної мобільної гри для ПК:
Покращена графіка та візуальні ефекти: повністю перероблене освітлення, реалістичний атмосферний туман, текстури високої роздільної здатності, збільшена дальність промальовування та динамічні тіні.
Налаштоване керування ПК: повна підтримка клавіатури та миші з можливістю переприв'язки елементів керування, а також вбудована сумісність з геймпадом.
Максимальне занурення: підтримка високої частоти кадрів (FPS), сумісність з надшироким дисплеєм та покращений 3D-просторовий звук для справді захопливого атмосферного досвіду.
ОСОБЛИВОСТІ ГРИ
Крижана нестача та реалістичні ресурси: Холод постійно розряджає батарею ліхтарика, навіть коли він вимкнений і захований у кишені. Ви не можете просто зберегти світло «на потім». Вам доведеться планувати кожен крок і навчитися орієнтуватися в темряві за допомогою звуку.
Механіка реальних замків та безпека крихких дверей: Закрити двері недостатньо — кожна кімната та схованка мають бути фізично замкнені ключем. Однак навіть замкнені двері не гарантують безпеки: істота має шанс вибити їх силою, перетворивши ваше укриття на пастку.
Адаптивний ворог, який навчається: Істота реагує на найменший шум і вловлює рух периферійним зором. Вона не просто патрулює — вона влаштовує засідки біля будинків, чекає на повернення гравця, змінює відстань і адаптується до вашої поведінки.
Зброя — це ризик, а не порятунок: боєприпасів мало, а перші влучання лише розлючують істоту, роблячи її швидшою та агресивнішою. Лише кілька точних послідовних пострілів можуть тимчасово вивести її з ладу, даючи короткий перепочинок, але ніколи остаточну перемогу.
Загадкові звуки: Чим довше ви залишаєтеся непоміченими, тим частіше лунають далекі звуки невідомого походження, що створює психологічний тиск без явних пояснень.
Абсолютна повторюваність: Маршрути патрулювання, поведінка істот, послідовності дослідження будинків та тригери атак генеруються заново з кожним проходженням. Безпечних, запам'ятованих маршрутів не існує.
Безперешкодний кінематографічний досвід: події, сюжетні повороти та критичні моменти розгортаються в режимі реального часу від першої особи — без купюр, екранів завантаження чи абстрактних меню.
Унікальні кінцівки в реальному часі: Результат історії залежить від кожного прийнятого рішення, зібраних ресурсів та дій, здійснених у критичні моменти. Кожна з кількох кінцівок розгортається як повноцінна кінематографічна катсцена в реальному часі, а останні відображення персонажа залишають незабутнє враження ще довго після проходження.
МОВИ ТА ДОСТУПНІСТЬ
Гра повністю локалізована українською, англійською та російською мовами (включаючи весь текст, елементи інтерфейсу, сюжетні кат-сцени та фінальні монологи).
Вимкніть світло. Одягніть навушники. Не поспішайте.
Щоб дістатися додому, тобі спочатку потрібно пережити цю ніч.
| Updated | 15 days ago |
| Published | 25 days ago |
| Status | In development |
| Author | ZEROCZX |
| Genre | Survival |
| Tags | 3D, Creepy, First-Person, Horror, Indie, Unity |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code |







Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.